کیسینو گیمز: ایک عطاردی طوفان اور فني تبادلہ
کیسینو گیمز میں
کی سینو گیمز کمپنی کے ساتھ سارہیں جس نے گیکو ایئرونٹیک کے طور پر شروعات کی، اور پھر یہاں تک پہلوچلا اور فني تبادلہ میں ترجیحیت حاصل کی۔ اس کمپنی نے بہت سارے مشہور گیمز ویدئیو گیمز Developed کے، جیسے کہ Super Mario سری، اور پھر ان کے لیے بہت طویل عرصے میں تکنیکی نوآبی کرتے رہے ہیں۔ اس لئے، کی سینو گیمز ایک مثال ہے کیسے ایک کمپنی یک قوی میراجی اور فني تبدیلی میں سے نکل سکتے ہیں۔
کیسینو گیمز میں کی سینو گیمز کا پ??لُودار 1986 میں تھا، جب کم??نی نے گیکو ایئرونٹیک کے لیے یہ کار کیا اور بہت سارے کلاسیک گیمز Developed کیے، جن م??ں سے اتنے جیسے Super Mario Bros.، Tetris، اور The Legend of Zelda شامل ہیں۔ کم??نی نے پھر یہاں تک بڑھنے کی کوشش کی اور اپنی ریتمکاپی کو بہت چارچے میں ب??قرار رکھا۔
عشرین سال بعد، کی سینو گیمز نے ویدئیو گیمز کے طور پر بھی ایک ابرار پێنچ دیکھا، جیسے کہ The Legend of Zelda: Ocarina of Time، جو ماہیتوسے کہاجاتا ہے۔ کم??نی نے بہت سارے نئے اور منحصر برفز شہور گیمز Developed کیے، جن م??ں سے کچھ کہیں HD remaster کیا گیا ہے یا NFT پروجیکٹس میں شامل کیا گیا ہے۔
کی سینو گیمز کے باہرے مہیندر اور کیپن، جیسے کہ Shigeru Miyamoto، نے کم??نی کو تکنیکی طور پر پیشرفت واپس کر دی ہے، اور اس کے لیے بھی گیمز کے پہلوچلے اور فني تبادلہ میں ترجیحیت حاصل کی۔ اس لئے، کی سینو گیمز ایک مثال ہے کیسے ایک کم??نی ایک قوی میراجی اور فني تبدیلی میں سے نکل سکتے ہیں۔ مضمون کا ماخذ:ٹکٹ خریدنے کے حوالے سے الفاظ